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Reine à minuit

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SKU: DRP-QBM-BOX
Quelle princesse sera couronnée Reine avant minuit dans ce jeu de plateau de construction de deck de bataille royale mêlant ruse, tromperie et force ?
  • Nombre de joueurs : 3 à 6
  • Âge minimum : 12 ans et plus
  • Durée du jeu : 60 à 90 minutes

Vue d'ensemble : La Reine de Minuit est morte... Alors que son royaume pleure, l'ordre mourant de la Reine était d'invoquer la Règle de Minuit : une épreuve de combat et de ruse, où les princesses de Douze fois se réunissent en secret pour combattre. et comploter les uns contre les autres. Chaque princesse utilise des tactiques uniques pour se battre pour la cour de minuit, mais lorsque l'horloge sonne midi, une seule portera la couronne.

Gameplay :

  • Utilisez vos cartes pour comploter, vous bagarrer et vous frayer un chemin vers la victoire !
  • Six styles de jeu uniques.
  • Promettez votre fidélité aux autres pour couvrir vos paris !

À l'intérieur : la pièce maîtresse de ce jeu est une superbe tour de l'horloge qui suit les tours, propose des cartes à acheter et lance vos dés ! Il tourne pour faire face à chaque joueur à son tour. Près de 200 cartes ont pour thème votre princesse spécifique, avec des cartes Bazar supplémentaires (75) disponibles pour personnaliser votre deck. Les jetons, les trackers, les tableaux et autres cartes facilitent le suivi du jeu, même lorsque les choses s'échauffent.

Détails :

  • 3 à 6 joueurs
  • 60 à 90 minutes
  • 12 ans et plus
  • Contenu
    • Livret de règles de 14 pages
    • 6 plateaux de joueurs
    • 2 dés à six faces
    • 6 tableaux de suivi de l'influence et de la santé
    • 12 jetons Santé/Influence en bois 
    • 108 cartes Princess Vault
    • 75 cartes Bazar
    • 60 cartes de démarrage
    • 6 cartes Ultime/Cercle intérieur
    • 30 fiches de déclaration
    • 24 jetons de fidélité
    • 24 jetons de fouet
    • 15 jetons de prophétie
    • 1 jeton de transe
    • 30 jetons de niveau
    • Tour de l'Horloge 
  • Équipe créative
    • Créé et conçu par : Kyle Shire
    • Conception supplémentaire par : Alex Uboldi
    • Conception graphique
      • Mise en page : Matt Paquette
      • Carton : David Killing
    • Art réalisé par : Ameera Sheikh, Michal Ivan et Mike Pape
    • Montage : Travis D. Hill, Donald Behne, Darcy Ross et Kaitlyn Money
    • Coordinateur des tests de jeu : Hank Finnin
    • Conseil culturel : Christine Sandquist et James Mendez Hodes

Customer Reviews

Based on 61 reviews
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D
Drew Beaubouef
Fun game

Game is a blast to play! It was fairly easy to understand once my wife and I jumped into it. Can’t wait to get a good sized group together to play.

J
Jonas Gjerdevik
Great game!

Super fun deckbuilder! Fast Delivery!

E
EV
Such a fun game!!!

I caved and bought this after seeing it everywhere. The box art alone was worth it, I am a sucker for the beautiful art. But the game itself was fun and engaging too! I had a group of six players and it was our first time playing; I will warn that for my full group, with setting up pieces and reading the rules, the first time play through was about 3-4 hours. (Some groups might go for the estimated run time, just warning for those who have large groups with average reading comprehension lol.) Watching the video was super helpful too. Once we got to playing it went pretty smoothly! All of the characters have fun and unique play styles that I really want to try playing each one for myself. It has a ton of replay value, especially once you've gotten a hang of the rules. Wonderful game, great job everyone! I can see myself playing this for a while yet.

C
Customer
So FUN!

Really fun game, very worth the money when you get the hang of it all!

I
Innã Hébert-Limare
A truly fun game with a beautiful setup!

Very cool game, we played it amongst girls and made it a costumed PJ party, and had tons of fun!
The board is very well designed and the art is gorgeous (got some excited screams when they realized the clock was actually a dice tower <3 ). It all makes the game easier to learn and play through.
The mechanics are simple but efficient, all characters feel different yet balanced enough that everyone gets a chance, and the endgame abilities feel very rewarding.
Even though it is competitive, it never feels unfair so it's easy to keep it friendly at the table. Highly recommend coupling the game with an Epiphany cake (King / 12th Night Cake), fits right in!