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Candela Obscura Core Rulebook

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SKU: DRP-CO-CORE
Tous les achats du Livre de règles de base de Candela Obscura dans les magasins Critical Role incluent une version PDF.

Enquêteurs, préparez-vous. Candela Obscura a besoin de vous !

La Candela Obscura Livre de règles de base  est un guide entièrement détaillé sur la façon de jouer et de maîtriser le jeu de rôle sur table d'enquête et d'horreur collaboratif. En tant qu'enquêteur de la société secrète paranormale Candela Obscura, vous et votre entourage êtes chargés d'explorer, de combattre et de protéger les gens. de Newfaire contre les dangers surnaturels qui se cachent dans les replis d'un monde animé inconscient de la magie occulte qui mijote en dessous. Candela Obscura est le tout premier jeu à utiliser le Mondes Illuminés système ainsi que le premier jeu complet RPG de Darrington Press, tel que présenté dans la série d'anthologies en cours sur Rôle critique.

À l'intérieur du Candela Obscura Le livret de règles de base :

  • 204 pages détaillées, avec un ruban de satin pour garder votre place.
  • Les règles de base pour jouer et créer vos enquêteurs Candela Obscura et leurs cercles.
  • Plus de 90 pages détaillant le décor inspiré du début du siècle des Fairelands, et en détail la ville de Newfaire et les ruines antiques en dessous connues sous le nom d'Oldfaire.
  • 4 exemples complets de missions que les maîtres de jeu peuvent approfondir avec leurs joueurs.
  • Plus de 30 exemples de missions pour explorer les recoins les plus reculés des Fairelands ainsi que les organisations et les personnes qui y opèrent.
  • Un guide complet pour préparer et maîtriser le jeu Candela Obscura.
  • Éphémères et notes immersifs du monde disséminés tout au long des chapitres : illustrations, croquis, notes de recherche, correspondances, publicités, cartes et bien plus encore pour donner vie aux Fairelands.
Il est maintenant temps d'accepter l'appel de Candela Obscura ! Préparez vos dés et accessoires et préparez-vous à jouer !

Pour plus d'informations sur le jeu et des liens vers des vidéos de gameplay et des ressources, visitez darringtonpress.com/candela.

Crédits complets : 

  • Conception principale du jeu : Spenser Starke et Rowan Hall
  • Écrit par : Rowan Hall et Spenser Starke
  • Editeur : Karen Twelves
  • Rédacteur en chef : Matthew Key
  • Production : Ivan Van Norman et Alex Uboldi
  • Relecture : Jacky Leung
  • Conception supplémentaire du jeu : Christopher Grey, Tracey Harrison et Taliesin Jaffe
  • Mise en page : De La Rosa Design
  • Consultants culturels : Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
  • Consultant militaire et politique : Anthony Joyce-Rivera
  • Consultant en développement de jeux : Mike Underwood
  • Montage supplémentaire : Jared Deiro, Darcy Ross
  • Rédactions supplémentaires : Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
  • Conception graphique : Aaron Monroy, Bryan Weiss
  • Artistes : Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O'Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
  • Conception de la carte : Marc Moureau
  • Artiste de couverture : De La Rosa Design 
  • Artiste / Langues anciennes / Conception de sorts : Stevie Morley
  • Concept original créé par : Taliesin Jaffe et Chris Lockey

Customer Reviews

Based on 129 reviews
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A
Amanda

A beautifully constructed book. Cool art and lots of lore to dig through

N
Neil Byrne
A wonderful dark world of Victoriana magic

I've not actually finished reading this book yet cause stupid work getting in the way of fun, but I've been sneaking off work to finish it faster! I'm loving this game so much. The world is amazing. Dark and filled with lethal, hidden magic. The classes are so fun, each with unique skills and I'm loving the mechanics. I greatly prefer dice pools to d20 and I love the drive mechanic to help you push your character to push fate. I can't wait to play this as either player or GM. My only critism would be the packing when the book was shipped. I used a knife to gently cut through the tape but the book was actually pressed directly against the packaging mean I ended up marking what is a beautiful book

G
Giuseppe Bellantone
Package needed pluriball or protection

The product was perfect, but the package was not. It was very little, a perfect fit for the book. There was some scotch, I cut that with scissors with very little pressure (just to open it) and I found out th book was very adherent to the cardboard box, with no protection at all, esulting me in scratching the book. Nothing too bad, but still a little bit disappointing

A
Aisha Highsted-Bragg
perfect

I've been using this as my main game to GM and I've had so much fun. Great for spooky ttrpgs and great mechanics to get new ttrpg players invested and understanding how to play

M
M Scott
Outstanding

Can't fault the game system or the game book at all. It's beautiful too which is a joy.

Stand out points: great for new GM or players new to ttrpg
Simple system to teach and learn.
Focus on storytelling and investigation.
Focus on everyone at the table contributing and having a great time.
Fast character creation. Slick character sheets.