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Candela Obscura Core Rulebook

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Todas las compras del Libro de reglas básicas de Candela Obscura en las tiendas de Critical Role incluyen una versión en PDF.

Investigadores, prepárense. Candela Obscura ¡los necesita!

La Candela Obscura Reglamento básico  es una guía completamente detallada sobre cómo jugar y dominar el juego de rol de mesa colaborativo de terror e investigación. Como investigador de la sociedad secreta paranormal Candela Obscura, tú y tu círculo están encargados de explorar, luchar y proteger a las personas. de Newfaire de los peligros sobrenaturales que acechan en los pliegues de un mundo bullicioso que desconoce la magia oculta que se esconde debajo. Candela Obscura es el primer juego que utiliza el sistema Illuminated Worlds así como el primer juego completo RPG de Darrington Press, como aparece en la serie de antología en curso sobre Función crítica.

Dentro del Candela Obscura Libro de reglas básicas descubrirá:

  • 204 páginas detalladas, con una cinta de raso para guardar tu lugar.
  • Las reglas básicas para jugar y crear tus investigadores de Candela Obscura y sus círculos.
  • Más de 90 páginas que detallan el entorno de Fairelands inspirado en el cambio de siglo, y en detalle la ciudad de Newfaire y las antiguas ruinas debajo conocidas como Oldfaire.
  • 4 tareas de ejemplo completas para que los gamemasters se sumerjan con sus jugadores.
  • Más de 30 tareas de ejemplo para explorar rincones remotos de Fairelands y las organizaciones y personas que operan dentro de ellas.
  • Una guía extensa para preparar y dominar el juego Candela Obscura.
  • Efímeras inmersivas del mundo y notas esparcidas a lo largo de los capítulos: ilustraciones, bocetos, notas de investigación, correspondencias, anuncios, mapas y más para darle vida a Fairelands.
¡Ahora es tu momento de aceptar el llamado de Candela Obscura! ¡Prepara tus dados y accesorios y prepárate para jugar!

Para obtener más información sobre el juego y enlaces a vídeos de juego y recursos, visita darringtonpress.com/candela.

Créditos completos: 

  • Diseño principal del juego: Spenser Starke y Rowan Hall
  • Escrito por: Rowan Hall y Spenser Starke
  • Editora: Karen Twelves
  • Editor gerente: Matthew Key
  • Producción: Ivan Van Norman y Alex Uboldi
  • Revisión: Jacky Leung
  • Diseño de juego adicional: Christopher Grey, Tracey Harrison y Taliesin Jaffe
  • Diseño: Diseño De La Rosa
  • Consultores culturales: Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
  • Consultor militar y político: Anthony Joyce-Rivera
  • Consultor de desarrollo de juegos: Mike Underwood
  • Edición adicional: Jared Deiro, Darcy Ross
  • Redacción adicional: Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
  • Diseño gráfico: Aaron Monroy, Bryan Weiss
  • Artistas: Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O'Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
  • Diseño del mapa: Marc Moureau
  • Artista de portada: De La Rosa Design 
  • Artista / Lenguas antiguas / Diseño de hechizos: Stevie Morley
  • Concepto original creado por: Taliesin Jaffe y Chris Lockey

Customer Reviews

Based on 148 reviews
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C
Courtney Hatcher

It’s spooky and I love it

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Izabella Konzem

The mechanics are really cool and refreshing to learn, it really emphasizes on how the story is pushed along, and I like the examples they give for some scenarios.

D
Dom
Just brilliant!

I always loved a good horror/mystery game, but to be honest, I wasn't fond of many of them. I had very few good experiences so far. I tried a few rulesets and never felt at home or I didn't quite understand them.

But this is just brilliant! I had no trouble understanding it, it felt natural and easy to come by, hell, I explained the mechanics in less than 30 minutes to my players and they had no questions at all (as we normally do with other rulesets). But what fascinated me the most was that my beloved wife took such a liking to it that she started to read through everything and understood the rules and mechanics without my help and even helped me explain them to the rest. (That never happened before to this degree.)

Well, what I am trying to say is, Candela is easy to learn, fun to play and all in all a really good TTRPG, by far my favorite at the time. You guys did a great job bringing this to life.

All of us enjoyed it so much that our little one-shot stream turned into a little campaign that we can't wait to dive deeper into.

<3 Thank you all for this amazing and just brilliant game <3

Have som pictures from our Stream, that say it all :D

R
Riko Reese
Love it

I have ran three campaigns so far and getting ready for my fourth. I love the story telling aspects and my players enjoy the easy yet in depth play. I really love and enjoy Candela Obscura.

A
Anna LaForge
Can't Wait to Run a Circle!

I'm currently learning to run Candela for my friends, and this book does such a good job of explaining the rules and providing examples of world-building while leaving plenty of room for creativity.