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Candela Obscura Core Rulebook

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Todas las compras del Libro de reglas básicas de Candela Obscura en las tiendas de Critical Role incluyen una versión en PDF.

Investigadores, prepárense. Candela Obscura ¡los necesita!

La Candela Obscura Reglamento básico  es una guía completamente detallada sobre cómo jugar y dominar el juego de rol de mesa colaborativo de terror e investigación. Como investigador de la sociedad secreta paranormal Candela Obscura, tú y tu círculo están encargados de explorar, luchar y proteger a las personas. de Newfaire de los peligros sobrenaturales que acechan en los pliegues de un mundo bullicioso que desconoce la magia oculta que se esconde debajo. Candela Obscura es el primer juego que utiliza el sistema Illuminated Worlds así como el primer juego completo RPG de Darrington Press, como aparece en la serie de antología en curso sobre Función crítica.

Dentro del Candela Obscura Libro de reglas básicas descubrirá:

  • 204 páginas detalladas, con una cinta de raso para guardar tu lugar.
  • Las reglas básicas para jugar y crear tus investigadores de Candela Obscura y sus círculos.
  • Más de 90 páginas que detallan el entorno de Fairelands inspirado en el cambio de siglo, y en detalle la ciudad de Newfaire y las antiguas ruinas debajo conocidas como Oldfaire.
  • 4 tareas de ejemplo completas para que los gamemasters se sumerjan con sus jugadores.
  • Más de 30 tareas de ejemplo para explorar rincones remotos de Fairelands y las organizaciones y personas que operan dentro de ellas.
  • Una guía extensa para preparar y dominar el juego Candela Obscura.
  • Efímeras inmersivas del mundo y notas esparcidas a lo largo de los capítulos: ilustraciones, bocetos, notas de investigación, correspondencias, anuncios, mapas y más para darle vida a Fairelands.
¡Ahora es tu momento de aceptar el llamado de Candela Obscura! ¡Prepara tus dados y accesorios y prepárate para jugar!

Para obtener más información sobre el juego y enlaces a vídeos de juego y recursos, visita darringtonpress.com/candela.

Créditos completos: 

  • Diseño principal del juego: Spenser Starke y Rowan Hall
  • Escrito por: Rowan Hall y Spenser Starke
  • Editora: Karen Twelves
  • Editor gerente: Matthew Key
  • Producción: Ivan Van Norman y Alex Uboldi
  • Revisión: Jacky Leung
  • Diseño de juego adicional: Christopher Grey, Tracey Harrison y Taliesin Jaffe
  • Diseño: Diseño De La Rosa
  • Consultores culturales: Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
  • Consultor militar y político: Anthony Joyce-Rivera
  • Consultor de desarrollo de juegos: Mike Underwood
  • Edición adicional: Jared Deiro, Darcy Ross
  • Redacción adicional: Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
  • Diseño gráfico: Aaron Monroy, Bryan Weiss
  • Artistas: Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O'Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
  • Diseño del mapa: Marc Moureau
  • Artista de portada: De La Rosa Design 
  • Artista / Lenguas antiguas / Diseño de hechizos: Stevie Morley
  • Concepto original creado por: Taliesin Jaffe y Chris Lockey

Customer Reviews

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J
Joanna Gill
Wonderfully created

Excellent rule book, makes for some excellent atmospheric storytelling with friends.

M
Michael Rogowski
Love this book

There are so many types of TTRPGs out there but this one is so unique while being instantly familiar. The rules are simple to follow and the game flows very well!

e
eM
Sooo stylish

Book is beautiful, and send in very save package. :D

C
Courtney Hatcher

It’s spooky and I love it

I
Izabella Konzem

The mechanics are really cool and refreshing to learn, it really emphasizes on how the story is pushed along, and I like the examples they give for some scenarios.

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