Libro de reglas básicas de Candela Obscura (PDF)
Impuesto incluido.
Los gastos de envío se calculan en la pantalla de pago.
⏳ Sale ends in {timer}
En stock
Investigadores, preparaos. Candela Obscura ¡Te necesita!
El Candela Obscura Core Rulebook es una guía totalmente detallada sobre cómo jugar y dirigir el juego de rol de mesa de investigación colaborativa de terror. Como investigador de la sociedad secreta paranormal Candela Obscura, tú y tu círculo estáis encargados de explorar, combatir y proteger a los habitantes de Newfaire de los peligros sobrenaturales que acechan en los pliegues de un mundo bullicioso que desconoce la magia oculta que hierve a fuego lento bajo sus entrañas. Candela Obscura es el primer juego que utiliza el sistema Illuminated Worlds Sistema, así como el primer juego de rol completo de Darrington Press, tal y como aparece en la serie antológica en curso de Critical Role.
Dentro del Candela Obscura Core Rulebook descubrirás:
- 204 páginas detalladas repletas de arte, lore y mucho más.
- Las reglas básicas para jugar y crear tus investigadores de Candela Obscura y sus círculos.
- Más de 90 páginas en las que se detalla el escenario de las Fairelands, inspirado en el cambio de siglo, así como la ciudad de Newfaire y las antiguas ruinas que se encuentran bajo ella, conocidas como Oldfaire.
- 4 tareas completas de ejemplo para que los gamemasters se sumerjan con sus jugadores.
- Más de 30 misiones de ejemplo para explorar rincones remotos de las Fairelands y las organizaciones y personas que operan en ellas.
- Una extensa guía para preparar y dirigir el juego Candela Obscura.
- Efemérides y notas inmersivas, del mundo, esparcidas a lo largo de los capítulos: ilustraciones, bocetos, notas de investigación, correspondencia, anuncios, mapas y mucho más para dar vida a las Fairelands.
Para más información sobre el juego y enlaces a vídeos de juego y recursos, visite darringtonpress.com/candela.
Créditos completos:
- Diseño principal del juego: Spenser Starke y Rowan Hall
- Escrito por: Rowan Hall y Spenser Starke
- Editor: Karen Twelves
- Editor jefe: Matthew Key
- Production: Ivan Van Norman y Alex Uboldi
- Proofreading: Jacky Leung
- Diseño adicional del juego: Christopher Grey, Tracey Harrison y Taliesin Jaffe
- Layout: De La Rosa Design
- Consultores culturales: Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
- Militar & Consultor Político: Anthony Joyce-Rivera
- Consultor de desarrollo de juegos: Mike Underwood
- Additional Editing: Jared Deiro, Darcy Ross
- Additional Writing: Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
- Graphic Design: Aaron Monroy, Bryan Weiss
- Artists: Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O'Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
- Diseño del mapa: Marc Moureau
- Artista de portada: De La Rosa Design
- Artista / Lenguas antiguas / Diseño de hechizos: Stevie Morley
- Concepto original creado por: Taliesin Jaffe y Chris Lockey