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Candela Obscura Core Rulebook

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SKU: DRP-CO-CORE
Alle Käufe des Candela Obscura Core Rulebook von Critical Role Shops enthalten eine PDF-Version.

Ermittler, macht euch bereit. Candela Obscura braucht euch!

Das Candela Obscura Grundregelwerk  ist eine ausführliche Anleitung zum Spielen und Gamemastering des kollaborativen investigativen Horror-Tabletop-Rollenspiels. Als Ermittler der paranormalen Geheimgesellschaft Candela Obscura haben Sie und Ihr Kreis die Aufgabe, die Menschen zu erforschen, zu bekämpfen und zu beschützen von Newfaire vor übernatürlichen Gefahren, die in den Falten einer geschäftigen Welt lauern und sich der darunter brodelnden okkulten Magie nicht bewusst sind. Candela Obscura ist das allererste Spiel, das das Illuminated Worlds System verwendet, sowie das erste vollständige Rollenspiel von Darrington Press, wie in der laufenden Anthologiereihe auf < vorgestellt t3068>Kritische Rolle.

Im Candela Obscura Grundregelwerk finden Sie:

  • 204 detaillierte Seiten, mit einem Satinband, um Ihren Platz zu behalten.
  • Die Grundregeln zum Spielen und Erstellen Ihrer Candela Obscura-Ermittler und ihrer Kreise.
  • Über 90 Seiten beschreiben detailliert die von der Jahrhundertwende inspirierte Kulisse der Fairelands und im Detail die Stadt Newfaire und die antiken Ruinen darunter, bekannt als Oldfaire.
  • 4 vollständige Beispielaufgaben für Spielleiter, in die sie mit ihren Spielern eintauchen können.
  • Über 30 Beispielaufgaben zur Erkundung entlegener Winkel der Fairelands und der darin tätigen Organisationen und Personen.
  • Eine ausführliche Anleitung zur Vorbereitung und zum Gamemastering von Candela Obscura.
  • Immersive, weltinterne Ephemera und Notizen, die über die Kapitel verteilt sind – Illustrationen, Skizzen, Forschungsnotizen, Korrespondenzen, Anzeigen, Karten und mehr, um die Fairelands zum Leben zu erwecken.
Jetzt ist es an der Zeit, den Ruf von Candela Obscura anzunehmen! Bereiten Sie Ihre Würfel und Zubehör vor und machen Sie sich bereit zum Spielen!

Weitere Informationen zum Spiel und Links zu Gameplay-Videos und Ressourcen finden Sie unter darringtonpress.com/candela.

Vollständige Credits: 

  • Leitung Spieldesign: Spenser Starke und Rowan Hall
  • Geschrieben von: Rowan Hall und Spenser Starke
  • Herausgeber: Karen Twelves
  • Geschäftsführender Herausgeber: Matthew Key
  • Produktion: Ivan Van Norman und Alex Uboldi
  • Korrekturlesen: Jacky Leung
  • Zusätzliches Spieldesign: Christopher Gray, Tracey Harrison und Taliesin Jaffe
  • Layout: De La Rosa Design
  • Kulturberater: Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
  • Militärischer und politischer Berater: Anthony Joyce-Rivera
  • Berater für Spieleentwicklung: Mike Underwood
  • Zusätzliche Bearbeitung: Jared Deiro, Darcy Ross
  • Zusätzlicher Text: Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
  • Grafikdesign: Aaron Monroy, Bryan Weiss
  • Künstler: Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O’Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
  • Kartendesign: Marc Moureau
  • Cover-Künstler: De La Rosa Design 
  • Künstler / Alte Sprachen / Zauberentwurf: Stevie Morley
  • Ursprüngliches Konzept erstellt von: Taliesin Jaffe und Chris Lockey

Customer Reviews

Based on 129 reviews
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A
Amanda

A beautifully constructed book. Cool art and lots of lore to dig through

N
Neil Byrne
A wonderful dark world of Victoriana magic

I've not actually finished reading this book yet cause stupid work getting in the way of fun, but I've been sneaking off work to finish it faster! I'm loving this game so much. The world is amazing. Dark and filled with lethal, hidden magic. The classes are so fun, each with unique skills and I'm loving the mechanics. I greatly prefer dice pools to d20 and I love the drive mechanic to help you push your character to push fate. I can't wait to play this as either player or GM. My only critism would be the packing when the book was shipped. I used a knife to gently cut through the tape but the book was actually pressed directly against the packaging mean I ended up marking what is a beautiful book

G
Giuseppe Bellantone
Package needed pluriball or protection

The product was perfect, but the package was not. It was very little, a perfect fit for the book. There was some scotch, I cut that with scissors with very little pressure (just to open it) and I found out th book was very adherent to the cardboard box, with no protection at all, esulting me in scratching the book. Nothing too bad, but still a little bit disappointing

A
Aisha Highsted-Bragg
perfect

I've been using this as my main game to GM and I've had so much fun. Great for spooky ttrpgs and great mechanics to get new ttrpg players invested and understanding how to play

M
M Scott
Outstanding

Can't fault the game system or the game book at all. It's beautiful too which is a joy.

Stand out points: great for new GM or players new to ttrpg
Simple system to teach and learn.
Focus on storytelling and investigation.
Focus on everyone at the table contributing and having a great time.
Fast character creation. Slick character sheets.