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Regolamento di base di Candela Obscura (PDF)

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Investigatori, tenetevi pronti. Candela Obscura ha bisogno di te!

Il Candela Obscura Core Rulebook è una guida completamente dettagliata sul gioco e sul gamemastering del gioco di ruolo da tavolo horror investigativo collaborativo. Come investigatore della società segreta paranormale Candela Obscura, voi e la vostra cerchia siete incaricati di esplorare, combattere e proteggere gli abitanti di Newfaire dai pericoli soprannaturali che si nascondono tra le pieghe di un mondo vivace e inconsapevole della magia occulta che ribolle sotto di voi. Candela Obscura è il primissimo gioco ad utilizzare il Illuminated Worlds e il primo gioco di ruolo completo della Darrington Press, come presente nella serie antologica in corso su Critical Role.

All'interno della Candela Obscura Core Rulebook scoprirete:

  • 204 pagine dettagliate ricche di arte, storia e molto altro.
  • Le regole fondamentali per giocare e creare gli investigatori di Candela Obscura e i loro circoli.
  • Oltre 90 pagine che descrivono in dettaglio l'ambientazione delle Fairelands, ispirata all'inizio del secolo, e in dettaglio la città di Newfaire e le antiche rovine sottostanti note come Oldfaire.
  • 4 incarichi di esempio completi per i gamemaster che possono immergersi con i loro giocatori.
  • Oltre 30 incarichi esemplificativi per esplorare angoli lontani delle Fairelands e delle organizzazioni e persone che vi operano.
  • Una guida esaustiva per preparare e gestire Candela Obscura.
  • Effimeri e appunti immersi nel mondo disseminati in tutti i capitoli: illustrazioni, schizzi, appunti di ricerca, corrispondenze, pubblicità, mappe e altro ancora per dare vita alle Faireland.
Ora è il tuo momento di accettare la chiamata di Candela Obscura! Preparate i dadi e gli accessori e preparatevi a giocare!

Per ulteriori informazioni sul gioco e per i link ai video di gioco e alle risorse, visitare darringtonpress.com/candela.

Crediti completi:

  • Lead Game Design: Spenser Starke e Rowan Hall
  • Scritto da: Rowan Hall e Spenser Starke
  • Editor: Karen Twelves
  • Managing Editor: Matthew Key
  • Production: Ivan Van Norman e Alex Uboldi
  • Proofreading: Jacky Leung
  • Design del gioco aggiuntivo: Christopher Grey, Tracey Harrison, e Taliesin Jaffe
  • Layout: De La Rosa Design
  • Consulenti culturali: Basheer Ghouse, Pam Punzalan, Erin Roberts, Christine Sandquist, Liam Stevens
  • Consulente militare e politico: Anthony Joyce-Rivera
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  • Consulente per lo sviluppo del gioco: Mike Underwood
  • Additional Editing: Jared Deiro, Darcy Ross
  • Additional Writing: Carlos Cisco, Tracey Harrison, Anthony Joyce-Rivera, Sam Maggs, Mike Underwood
  • Graphic Design: Aaron Monroy, Bryan Weiss
  • Artists: Shaun Ellis, Jamie Harrison, Allie Irwin, Amelia Leonards, Lily McDonnell, Justin O'Neal, Sunga Park, Gustavo Rodrigues Pelissari, Doug Telford
  • Disegno della mappa: Marc Moureau
  • Artista di copertina: De La Rosa Design
  • Artista / Lingue antiche / Design degli incantesimi: Stevie Morley
  • Concezione originale creata da: Taliesin Jaffe e Chris Lockey

      Customer Reviews

      Based on 7 reviews
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      M
      Mirielle Vandergrift
      Lovely world and game

      As an English major, yes, I did stay up all night reading this cover to cover. Definitely worth it!

      M
      Michael
      Like it but would've liked more

      The setting and world is great but reading through the book it feels like you are being told to lead your investigators through horror and the strange but constantly tells you to confirm with your players if thats ok. I also would have liked a better guide on how to craft sessions and campaigns. but everything else was great.

      J
      Jessica Mandt
      PDF quality is terrible

      Do not buy from here. You can’t search the pdf and they don’t offer refunds

      G
      Gisell Gutiérrez
      A Golden Guide!

      Love it, nice for started GM's, but a EPUB format also would be nice! 🌸

      K
      Kyle Snyder
      Great

      Works well set up nice. Download quick.